Viking City Builder’ın yaratıcısı Roslagen, bu yaklaşan strateji oyununun Ray Tracing ve DLSS 2.0’ı destekleyeceğini duyurdu. Roslagen, bu Işın İzleme efektlerini sergilemek için aşağıdaki karşılaştırma ekran görüntülerini paylaştı.
Tek kişi olan Roslagen tarafından geliştirilip yapılan oyun, ışın izlemeyi ve NVIDIA’nın DLSS 2.0 AI yükseltme tekniğini destekleyen ilk RTS olacak ve böylece GeForce RTX 2000 ve 3000 Serisi grafik kartlarındaki donanımdan tam olarak yararlanacak.
Viking City Builder, Unreal Engine 4’ü kullanacak ve ışın izlemeli yansımaları, gölgeleri ve ortam kapanmasını destekleyecek.
Roslagen’in açıklamalarına göre:
“Işın İzleme, oyun yapımında geleneksel ışıklandırma yöntemlerinden çok daha doğru ve gerçekçi bir etki yaratıyor. Hatta dünyanın fiziksel yönlerini de dikkate alıyor ve ayrıca yansımalar gibi çeşitli optik efektleri simüle edebiliyor ve sanal dünyayı hayata geçirmeye gerçekten yardımcı oluyor ve bence daha inandırıcı hale getiriyor. Ray Tracing’in kullanımının maalesef performans üzerinde olumsuz bir etkisi var ama iyi haberlerim var. Oyun, DLSS2 için destek sunacak. Bu teknik sayesinde, ek görüntü kalitesi iyileştirmesi ile% 40’a varan büyük bir performans artışı elde ediyoruz! “
Oyunun çıkış tarihiyle ilgili ortada herhangi bir detay maalesef ki yok ama oyunun Steam sayfasına ulaşarak oyunun detaylarına göz atabilirsiniz. Aşağıdaki oyun ve ilk fragmanla ilgili daha fazla ayrıntıya göz atın.
Oyun özellikleri:
Yerleşiminizi güçlendirin ve bölgelerini geri almak isteyen Avrupalılarla savaşın
Değerli kaynaklar için komşu villaları yağmalayın
Doğrudan Viking tarihinden çıkarılan gerçek yaşam yapıları inşa edin
Yerleşimi yönetin, görevler ve çeşitli meslekler atayın ve güçlü bir ekonomi inşa edin
Bir maceraya atılın ve denizlerde ve nehirlerde yelken açın